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        发布时间:2025-02-08 04:08:10

          

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          今天告诉你各类楼梯的创建插件★,首先是插件栏杆和楼梯中的旋转楼梯★,点击之后可以调节参数★,设置好之后模型会出现在世界原点,点击悬臂楼梯,同样的操作就可以绘制出另一种楼梯, 下一个是参数楼梯★,里面有标准楼梯、直线楼梯、绕行楼梯、运行楼梯等,同样可以调整参数,然后指定位置即可创建楼梯。其余的几种创建方式一致,在这里就不给大家一一演示了。 接下来是幺零零幺建筑插件★,点击创建自动扶梯★,然后也可以设置参数,指定位置即可创建出电扶梯。 最后点击创建楼梯,里面有十二种不一样的楼 楼梯可供大家使用,在这里选中自己需要的楼梯★,点击创建楼梯,设置参数即可★,你学会了吗★?

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          从零学习草图大师第十九期视图与样式一、视图工具栏方便我们快速切换视图角度。首先是等轴视图,可以直观的展示物体的三维形态和空间关系★,像俯视图、前视图、右视图★、 后视图、左视图都很好理解这些视图★。设置平行投影★,可以直接输出立面图或立面 cad 图菜单。蓝相机里面有平行投影和三维显示★,根据需求切换。二★、 样式工具栏一、 x 光模式,点击一下模型,以透明的形式显示。二★、后边线,以虚线形式显示被遮挡的线条,点击后边线★,所有被遮 挡的线条会以虚线的形式显示出来★。三、线框显示,所有的面都会隐藏★,点击线框显示后,需要点击材质贴图恢复显示。四、 肖尹★,点击肖尹模型★,所有的面会变成背景册★,肖尹也需要点击材质贴图恢复显示。五、 阴影,点击阴影★,所有材质贴图都会消失,材质变成纯色显示★。六、材质贴图,完整的显示线与材质★。七、 单色显示★,以正面和反面的颜色显示模型★,单色显示可以在渲染模型前方便我们调整反面变为正面★。消音模式和单色显示可以节约电脑资源★。在样式默认面板 中有多种样式风格选择,根据需求选择相应风格★。在编辑中调节边线的样式有八种,边线样式选择★,可以更改模型正反面的颜色,天空和地面的颜色★,添加水印等效果。

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          草图大师如何绘制门窗模型?11分钟SU课,让你轻松学会建模技巧 #草图大师 #sketchup #建模

          大家好,经纬度查询的这个小插件啊★,关注的比较多,也有人提出来能不能出一个经纬度标注的功能,那今天我们就来了★,在 cad 中标注经纬度 case 软件和撤回快车软件有什么区别?有什么优势?首先在 cad 战中要标注经纬度,不管是 case 软件,撤回快车软件,它都需要进行一个设置,那 case 软件的设置呢?是在这里, 投影常数可以十九点一的话★,气象不足的。首先第一个他不能标注国家两千坐标系,那你如果说一定要标注,那么我们需要在这里重新定义一下,他也是可以的★。第二个中央子午线 他只能是三度带投影,任意度带投影他是不可以的,在这里面输入小数他是不认的★,就是说 wg 是八四,可以默认为跟国家两千★,他就可以标注了★,我们进行一个标注好,他就标注完成了★。利用撤回快车呢 属性查询经纬度,首先要对他进行一个设置,他直接可以设置中央子午线我们★,而且我们可以设置坐标系,当地的坐标系他也能设置点确定★,一个是查询功能,一个是标注功能★,选标注吧。通过标注我们发现南方开始这个软件他的精度啊,他只进去到秒, 那么秒后面他就没法标出这两个进纬度,他标起来是一模一样的,包括这两边他一模一样,那我们在这里面不存在 这个问题了,那么标出来他就是准确的★,精确到毫米的进位度,这个是撤回快车的这么一个优势。 那我们再看一下★,当地两千坐标系在这里面他是设置不出来的 case 十一里面 他已经升级了★,他是可以进行标注的。在 k 四十一里面呢★,我们对他进行一个设置★,他这里面有一个特异转换参数★,那我们这里呢★,就是可以多了这个两千的大地坐标系的这么一个设置★,被加长速、动加长速他都能够用哈★。 另外一个中央置物线我们这里就可以设置了。可是十一里面有个缺点呢★,就是说他要标一个按一下空格,标一个按一下空格,这个操作稍微有点不太方便了。再看一下车会快车的标注标标★,标 标我们可以不停地标,直到取消为止★,它这也是撤回快车软件与 k 四软件的一个区别★。关于 cad 中标注进纬度 k 四软件与撤回快车软件的区别就先讲到这里,欢迎大家使用撤回快车软件,谢谢。

          如何配置居住地数据? 如何没有正确地配置了居住地数据(UTC时差和经度),显示的月周相、钓鱼等级指示符和钓鱼/月球模式数据就不会正确。

          大家好★,我是若水的郭老师,那么我们这一讲呢★,给大家带来的是 su 的快速见萌动和这个门窗啊见这两项,那么首先我们先来去给大家去见窗户★, 那么见窗呢,窗的种类有很多,首先我们要看一下这个窗的他的长度啊,他的宽度和高度,这两个尺寸★,我们用什么窗合适?那首先呢,我们先来见第一个 点★,第一个这个厨房的这样一个窗子,那么这个窗是又瘦又高的这样一个窗,那么他的开窗模式呢?是 上玄窗啊,下玄窗就是下面开,上面有一扇是固定的。那好我们先来给他画一个面, 画好面呢以后呢我们就可以用到我们的插件,这里有两种插件,第一个这个插件呢是参数开窗啊★,我先给大家去看一下★,那么他第一条选择的呢是 窗的行数,行数我们肯定是一行★,对吧?这么啊,这么窄的窗户的话,我们是行数是两行, 列数肯定是一列,好,我们就这样改一下这个尺寸就可以,然后确定★。哎,大家可以看这个时候呢,就给我们 生成的一个窗户★,当然这个窗户呢是又厚又厚又笨重啊啊,我们可以去调整它★,比如说这个在上面一点★,我们把它拉上去一些, 这样那么厚的话,那我们可以给他去 s★, 给他去往薄压一压啊,这样是一个窗,一个是这种这样的一个窗户★, 那么还有一种开窗的模式,这是一个插件,那么我再画一个面啊,还是需要画一个面, 这还有一个插件呢,是墙体开窗★,包括下面有个玻璃幕墙啊★,我们先用这个墙体开窗啊★,这个插件给大家去演示一下这个窗户做出来是什么样的,我们点 一下★,那他呢是需要你输入这样一个窗户的高度和宽度,那么我们测量一下啊,我们先关了他 测量一下★,用尺子六五二啊,宽度高度呢是幺五零零。 那好,这个时候我们就可以宽度六五二★,高度幺五五零★。 什么窗呢?肯定不是推拉窗、双旋窗啊★,这就是上旋或者下旋★, ok, 我们点一下。好,这个时候,哎,你看 他就给你生成一个符合这样的窗户结构的这样一个上下玄窗啊★, 当然这个尺寸也可以去调整★,就比如说我们上面大一点★,下面小一点啊★,都可以。 这个窗呢,我觉得搞得这么复杂,算了,我们就简单一点吧,那么还有一个工具呢,是这一个啊★,玻璃幕墙我们可以点开它★, 那么他呢和其实和我们第一个用的内容是一样的啊,内容是一样的,没啥区别。那我们就用第一个给他去 简单做一个窗吧,像这样一个窗不要搞那么复杂★,列数一列好,就用它生成一个,哎,没有选择,然后应用啊★,这个时候生成了, 那好我们把它去往扁挤一挤啊★,比如说挤一个零点五啊,那他就是五零★,对吧★?窗框的厚度,我给大家去量一下五零,那这个是符合实际的一个窗户的 啊,这铝合金的一个规格啊,往上走一点,这样差不多就可以了★,因为建筑窗户不属于我们的设计内容,你只要和现场的结构比较接近就可以了。 那好,我们做好他以后呢★,我们给他去改一个颜色啊,我们来双击给这个窗框啊,包括这个玻璃呢,给他们去复材质★,首先窗框呢★, 我给他一个深灰色啊尊龙凯时官网地址是多少,黑灰色这样一个颜色。玻璃呢,这里呢就给他一个玻璃的材质先★,因为我们后期在做这个玻璃效果的时候,是要用到宣传器里面的材质★, 哎,这个是我们加了玻璃,那么大家发现一点呢★,玻璃不是通透的★,为什么★?因为这个玻璃有厚度,所以说呢,我们在这里需要给大家啊★,这样删除一下★,然后再付于玻璃★, 那么这个时候我们去旋转的看一下啊,背面也有,我们这时候旋转看一下窗户是不是通透了, ok★, 这样就可以看到外面了★,那么我们这个玻璃的材质呢就做好了★,好★,这是我们第一个窗户,把它放在我们的这个结构的中间来★, 然后呢我们再来看一下这个窗户啊,这个窗户同样的我们给他去 拉一个面,当然如果你有模型,你也可以去调用图库的模型,那么我们来讲的是方法呢★,是自己去见窗户好,那么这个窗户怎么见呢?我们还是用 这个痞子库这个这个插件啊,列数呢★,这个数要改三列,然后行数呢 啊,行数的话应该是两行,应该没问题啊,我们应用一下★,那你会发现他是这样一个窗户,对吧?这样一个窗户,那我们也可以把它的上面呢给他去 缩短一点,下面大啊,这样一个开启两扇,那么或者呢是怎么样的呢★? 我们也可以给他去设置成啊列数★,两列行数也是两行★,用这个来做一个这样的, 然后呢把它拉上去一点啊,拉上去一点就是上面小★,下面上面这一扇呢固定的★, 下面呢是可以开启的,当然我们做窗户不需要做的那么精细啊,然后呢也是零点五做精细了★,你就去调模型, 然后把这个面呢删一下★,因为他是双层面,双层玻璃会出现你附玻璃材质的时候★,你会发现他不通透,所以说你要删除一个面★, 我们给他吸一下黑色啊,然后呢这里呢吸一下旁边这个玻璃★, ok, 那么我们这样一个窗户呢就建好了,它自动是成为组建的啊★,我们把它放在中间来,这是窗户的建模方法★, 那么其他的窗户也一次是这样一个键法啊,你只要设定好你窗户的开启方式是如何的,你就可以用到这些插件呢,给他去生成,然后简单去调整一下就可以。 那么接下来呢★,我给大家去做一个萌动,好吧★,我们做一个萌动★,首先做萌动之前呢,我们先来量一下这个萌动的厚度, 因为用插件呢需要知道门洞的厚度,二八两百八的厚度啊,入户门这个地方非常厚,同样的方法我们去画一个矩形★, 然后呢这个插件呢我要用到这个扩展程序里面有一个幺零零幺这个插件,这里呢有一个 门框啊★,我们点一下门框,这个时候会出现门框的各种造型,第一种呢是最简单的,就是一个直角的矩形,这样一个门框转一圈啊,转三边★,对吧?那么我们用第二个,我们来倒一个小角★, 打个小角呢,我们做出来你会发现我们这个门框呢,他加上门套线以后呢就会更有层次感,好,我们来创建 啊★,这个时候大家可以看啊,这个有一些小细节的,这个门框就做好了,这是符合我们规范,包括施工规范★,包括这个制作 工艺规范都是这样做的,因为他打底板,然后呢是前面呢还有饰面板★,这就是我们的门框啊,门框呢我们也可以给他去付一个材质,先 比如说我们给他去敷一个木纹啊,我先给他敷一个这样的颜色,这样一个红色木纹。那好,这样的话我们就可以依次 按照我们的见窗的方法★,包括见这个门套线的方法,这还不是套线门框的方法呢★,依次把我们全屋的 只要有窗户和有门的地方呢,都可以去给他去做好。那么好这一讲呢就分享两个知识点 啊★,如果喜欢我们的视频,请持续关注我们的系列课程呢,会讲到从建模到渲染到动画★,那好这一讲就到这里,感谢各位的收看★。

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          大家好★,我是马舞老师,这一节课我们来学习草图大师的坐标系★。现在草图大师的欢迎界面被打开了★,我选择这个模板单击他。 草头大师被打开了,我们看中间的工作区。对于这个模板来说,灰色的部分相当于地面,浅蓝色的部分相当于天空★,地面与天空相交所形成的这条直线 相当于地平线★。这个站立的人物是起参照作用的。草图的每一 个版本都会换一个人物★,他实际上是从草图大师的开发人员中选择的一个人物绘制的二维平面图形★。 有了这个人物,我们在建模时对物体的大小就有了一个参照★,如果不需要它,可以将它删除★,或在草图启动时使用没有人物的模板。 在工作区的中间,我们会看到有三条相交在一起的直线,分别是红、绿、蓝三种颜色★。 而且在焦点的两侧,一半是实线,另一半是虚线★, 这个就是草图的坐标系。这三条线是彼此相互垂直的,被称为 坐标轴★,按其颜色分别称为红轴、绿轴和蓝轴。焦点是坐标系的圆点,红色的轴代表的是 x 轴★,绿色的代表是 y 轴,蓝色的代表是 z 轴。 实线一侧表示的是坐标轴的正向,虚线一侧表示的是坐标轴的副向。 草图所使用的坐标系统是迪卡尔右手直角坐标系。 在这个坐标系中★,任意两个轴都是彼此相互垂直的★,而且符合右手定则,按右手定则。只要两个轴的方向确定了另外一个轴的方向按右手定 定则就可以确定。 右手定则有两种手势,第一种将右手按图锁式握住这一轴, 大拇指指向这一轴的正向★,将四指的手背指向 x 轴的正向,那么四指弯曲的方向就是那歪轴的正向★。另一种手势, 按图中所示,大拇指指向 s 轴的正向,食指指向歪轴的正向★,那么竖起的中指就是 z 轴的正向★。 大家可以按图中所示的这两种方法对草图的坐标系进行测试,看是不是符合右手定则★。 由于草图大师主要是用于建筑建模的,他还可以将模型放置到地球实际的位置之上,并且产生真实的太阳照明效果,这就涉及到了建筑物的朝向★。 为了对建筑物的方向进行定位,草图大师坐标系三个坐标轴的方向还代表了地表上不同的方位,红轴的正向表示东★,副向表示西,绿轴的正向表示北★, 负向表示难。兰州的正向表示地上,负向表示地下★。关于草图的 地理位置★,我们在后面的课程中会详细学习的,现在我们了解这么多就可以了。由于草图大师的每一个场景都相当于一个虚拟世界, 在我们创建新场景时首次出现的这个坐标系被称为草图的世界坐标系或全局坐标系★。 为了方便建模,我们还可以对草图的坐标系进行调整或者改变他的位置,那时的坐标系被称为用户坐标系。关于用户坐标系★,在后面的课程中我们会详细学习的。 有人可能发现了,这个坐标系不是任意两个轴都是彼此垂直的吗★?怎么 现在看上去彼此之间的夹角也不是九十度啊,这是什么原因呢?我们知道在现实世界中★,我们眼中所看到物体的形状与我们观察他的角度是有关系的。 比如这个茶杯,我们从顶上正视他的话,就是一个圆形,如果我们斜视他的话,就变成了一个椭圆形。 再比如这个房间的一角★,这三个边是彼此相互垂直的,但由于观看角度的问题,他们看上去好像不是垂直的。 如果我们真想看到他们之间的垂直关系,就要到现场,正是这两个墙面和地面。 同样,在草图里,我们要看到某个物体的真实形状★,需要正视他才可以的★。 在现实世界里,我们要想改变看周围物体的角度★,就需要调整我们眼睛的位置。在草图大师这个虚拟世界里★,我们只需要调整相机的位置就可以了。 其实我们在草图工作区里看到的内容★,就是相当于使用了一个相机对草图的虚拟世界进行拍照后看到的结果★。 这就像我们拿着手机打开相机★,然后通过相机去看周围的环境★,手机的相机讲周边的环境投影到了手机的 屏幕上,而草图大师则是通过相机将虚拟世界投影到了显示器屏幕上草图的这个工作区上★。 那么我们可不可以通过调整草图的相机的位置或相关参数来改变我们观看草图这个虚拟世界的角度呢? 当然可以了,为了方便我们从不同的角度观看草图大师这个虚拟世界,草图专门在菜单上为我们提供了一组与相机操作有关的工具★, 同时草图还为相机设置了两个工具栏,分别是相机和视图,现在我就打开它, 这种工具还被放到了大工 具栏上,他们是一样的,如果大工具栏开启了★,这个相机工具栏就不需要了,我想试图移动到这个位置。 为了便于观察,现在我在场景中创建一个盒子★。首先我使用这个工具在场景中创建一个四边形单机鼠标左键, 再单击鼠标左键,然后单击这个推拉工具★,将这个面向上拖,这样一个盒子就创建出来了★。 关于这两个工具的详细用法★,后面的课程我们会专门学习的★,现在只要能把这个盒子创建出来就行了。单机选择工具★,退出推拉★, 继续看草图的坐标系★。草图的坐标系除了用坐标轴的方向表示东西南北、上下六个方位外★,红轴的实线一侧还代表了右侧,虚线一侧表示左侧★。 绿轴实线一侧表示后面★,虚线一侧表示前面。兰州★,实线一侧表示顶,虚线一侧表示底。 如果我们将相机沿兰州的实线向虚线一侧进行拍照★,所得到的视图就是顶视图★,也被称为俯视图★。 我们看这个图标俯视图,现在我就单击他★。 由于现在我们是从上向下垂直观看的★,所以现在我们以地平面是正式的。我们再来看这两个坐标轴现在是彼此垂直的了★。 同理,如果我们从红轴实线一侧向虚线一侧进行拍照,所得到的就是右视图,现在我单击右视图这个图标★, 这是我们从右侧正式场景所得到的结果。可见这一次绿轴与蓝轴是相互垂直的。 那么关于草图相机的知识,我们先了解这么多关于他的详细用法★,下一节课我们再详细学习。 总之,通过这一节课的学习,我们要将草图的坐标系彻底搞清楚,好为我们后续的学习打好基础。坐标系是草图一切的基础★,是建模的基石, 只有讲他真正的理解透了,我们在使用草图时才会如鱼得水★,妙思如全。如果通过本视频的学习★,使你真正理解了草图大师的坐标系,请对老师支持点赞并多发弹幕,谢谢大家的观看!

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          大家好,本节讲解 skapp 显示效果设置★,设置坐标轴。 坐标轴这个概念呢★,在很多三维软件★,三维软件中啊★,都有★, skax f 中答案也有坐标轴这样一个概念, 那么我们当前看到的蓝色、绿色、红色这三条轴呢,就是 ck 上的坐标轴★,坐标原点呢,就是在他们相交的这个地方, 我们建立模型的时候呢★,一般也是依据这个坐标系来建立自己的模型★。那么如果我们有时候在特殊的地方★,想改变一下坐标原点★,想改变一下坐标系★,我们怎么办呢? 就会使用到这个工具做标轴工具★,那么比如说,哎,我这里还是一个矩形, 但是呢举行按住那个 q 键快捷键旋转★,就是说,但是呢我的模型呢★,他是有一定角度这样建过来的, 我的模型呢也有很大很多啊,移动的话也不方便,那我想在这里面呢画一些屋子,画一些矩形呢,这样一画他又不能啊,这个矩形的边线呢,又不能和啊外面这个边线平行,那么怎么办呢? 我们就需要改变坐标轴★,可以实现我们单击坐标轴工具啊★,这个鼠标指针变成了三条不同颜色的线,坐标轴的线, 我们单击啊这一点啊,然后选这一点的意思就是说选择坐标原点,你选择哪一点都可以★,但是这里为了我们的需要,我们单击这一点★,那下面呢啊,我们单选择这个红轴,再选择红轴 之后,点完之后点在哪里都可以,只要是这条线上就是一个轴★,那么之后呢★,我们再选择绿轴 啊,这都是有吸附功能的,我们单击滤流之后呢,这样一个碎包器就好了,我们这时候呢在画矩形就会发现他跟这个外外面的矩形的边线都平行了,这功能呢非常好用。 还有一还有一个呢,举这个做标轴的使用方法呢,往往是啊针对于像这样的一个斜面,那这样的斜面的时候呢,我如果我们想找一个他的垂线,会发现 非常难找啊,更不用说在这个垂面上啊画一些东西了★,那这时候呢就是更更是用到坐标轴这样一个工具了★,我们单击坐标轴啊,先把鼠标放在这个面上★, 出现这个在平面上之后,我们单击鼠标左键,还是像刚才一样啊红轴和啊绿轴一般就是代表我们默认的这个水平轴★, 如果我们想找这个鞋面的啊垂线的话★,我们应该把红轴和绿轴这个水平轴当做这个水平面呢设置成这个斜面★,这里呢我们选好坐标圆点之后呢,只有红轴向下延伸,跟这条边线平行, 我选到这边,现在选择绿轴跟这条边线平行啊,选择到这边★,这时候呢,我们发现坐标系已经建立好了,蓝轴呢垂直轴啊也 也也建立好了之后,如果我想换一条线的★,只需要让他跟蓝轴平行★,那么即可★,这就是一条垂线, 如果我们想,哎想跟红轴平行的,就按沿着红轴走,还是按照蓝轴下来到平面上, 到平面上啊,再沿着红轴走,这样的话一个面就出来了★,我们进行推拉尊龙凯时官网地址是多少,这样就非常非常方便,这样一个垂直的面就形成了★, 从里呢我们画一些矩形,这样也可以直接推拉出来,非常方便。嗯,那么如果我们发现这个东西剪完了,想对坐标轴进行一个复位呢?怎么办?也好办,但把鼠标放在坐标轴上啊★,这时候你得选中这个移动工具啊,这个放在坐标轴上才有用。 看书包轴上,单击鼠标右键,这里有一个重射★,我们单击重射,哎,即可发现坐标原点回到了刚才这个位置★,就是有小人站的这个位置,我们之前呢建立 图形呢,都还在,没有问题。那么如果呢?啊,坐标轴还有一些快捷的操作,如果你想改变他单机这个放置,哎,一样的★,跟单机这个按钮是一样的。 还有如果,哎★,你想这个移动也可以对最高轴进行一些定量的移动★,比如说这里,哎★,都可以随便写一个数值,这都可以,都可以进行一定的移动,很很方便。 那最后呢,还有一个隐藏,隐藏之后呢★,哎,发现,哎★,这个啊,坐标轴没有了★,可能建模的时候非常明了,但是怎么样显示坐标轴呢? 单击这个,呃★,啊,视图下面有一个轴,否认是勾选的,这时候因为隐藏了,所以勾去掉了★,同理,我们把这个轴选上,这个轴线就重新回来了★。好★,本节讲解到此结束★。

          Ma5老师主讲的 【SketchUp 2022 100集零基础到大师全套教程】第005讲,此课主要讲解了 SketchUp 2022 的世界坐标系及全局坐标系,坐标系红轴★、绿轴、蓝轴分虽与X★、Y、Z轴的关系★,坐标系与地理位置东、西、南、北、地上、地下的关系★,坐标系与相机观察方位前、后、左、右、顶★、底的关系尊龙凯时官网地址是多少,坐标系是草图一节的基础,是建模的基石★,本教程可帮你彻底理解草图从标系,从而为后续的学习打好基础★。#SketchUp2022教程 #SketchUp零基础教程 #草图大师

          嗨,大家好,欢迎来到我的 skytep 技术入门★,我是 apple android。 好★,我们这集呢依然是第一张工具篇的第三十八节,这集呢,咱们讲一下地理位置工具哦,地理位置工具呢,就是这两个工具啊,这个工具栏★,那这个工具有一个非常非常重要的一个前提★,就是说他呢必须得翻墙才能用啊,因为他使用的是这个谷歌地图的一个数据,因为我们国内呢是上不了谷歌地图的。 首先第一个是什么呢?第一个是查找位置,就是查找你想要找的那个位置啊,其实就是一个打开一个地图,然后呢这个工具啊,其实我们做室内设计的同学啊★,用的很少啊★,基本上规划啊 这些专业的要用,然后看一下这个地图啊,就跟我们普通的地图是一样的,是吧,上面呢可以搜索啊,搜索你这个位置,这个搜索呢,尽量是要用英文搜索啊,因为我当前这个连外网是连在这个香港★,所以说,哎★,我打开之后呢★,就是这个香港这个位置★,然后呢我们现在啊就可以这样去缩放啊★,旁边有这个缩放等级, 然后旁边还有一个地图的类型,咱们可以点一下,你看就成这样了啊★,这是这种城市地图★,咱们点到这种卫星地图,然后呢★,哎★,当你缩放啊★,缩放到一定的程度的时候★,这里呢会出现一个方框,这个方框的意思呢啊★,就是说这块是 s 就可以抓取的啊,当你这样往后撤★,你看缩放等级啊★,比较小的时候呢,你看是不是他就没有那个框啊★?你看★,比如说咱们呢找一个城区啊,比如说咱们找一个这样这样的一个位置啊,还可以再说一说好★,比如说咱们找一个这样的一个位置啊★,然后呢这里有一个什么选择区域?点一下,然后呢这你可以这样选择区域了哈,然后咱们这样拉扯一下,好,点击导入, 稍等片刻啊★,好,你看是不是这个区域呢就被导入到 sky 中了啊★,而且呢,我们点一下他是被锁定掉的,这个呢就是第一个工具啊,就是把我们这个地图呢抓取到 su 里,哎★,可能很多同学觉得啊,这有什么了不起是吧,其实很多软件都可以做★,但是,哎,我们看到还有一个工具,地理位置工具★,还有一个工具啊,是这个切换地形★,咱们点一下★,哎★,你看 是不是啊★,他呢可以把这个地形啊给你这样切换出来啊★,你看他是锁定的啊★,这个就是这个工具啊,神来之笔啊★,神奇的地方就是这里啊★,他可以这样,哎★,一键呢切换这个地形是不是非常舒服,然后我们可以看一下他这个网格啊,还是比较细腻的,是吧?啊★,是一个非常棒的工具啊,然后呢我们可以这样看一下他的其他功能啊,我们可以把它解锁,解锁掉之后呢,给他这样旋转一下,是吧? 之后呢他右击这里有一个什么呢?这个叫旋转复位,他的这个参考呢是在这个全球★,是吧★?点一下,哎,你看是不是他就复位了★,是吧,然后可以这样旋转一下,右击这里有一个,这个是什么呢?旋转复位啊,是啊,与这个当地啊★,点一下你还是就复位了,对吧★?咱们再转的夸张一些啊★,右击这里有一个这个啊,旋转复位点一下啊★,他呢就可以这样复位,是吧★? 导进来的这个地形呢,他除了哎可以更改这个呃真实的一个地形之外呢★,最重要的一点就是说他呢是与我们真实比例是一模一样啊★,比如说一比一的一个真实比例,比如说在怎么来修中啊★,这块地形就是一个一比一的一个我们现实中一模一样的地形,如果你不信的话,你可以哎★,最近过来一个人,你可以看一下啊★,你看把人放到这, 然后呢你再看一下这块地形,是不是你就可以感觉出来他这个地形呢是和咱们现实中啊是不是一模一样的★,对吧?咱们这个导入地形的工具呢,真的是非常非常好用的。好★,这个呢就是地理位置工具的一个使用方法★。好,我们这节课呢就讲到这里,如果你有关于 skyshops skate 的问题的话,都可以进我们的 qq 流。好★,最后呢感谢大家观看,记得速度三零★,我们下一节再见★。

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